摘要:Android系統(tǒng)在正常啟動中,刷屏功能一般在內(nèi)核中執(zhí)行,而Bootloader的任務(wù)應(yīng)該是執(zhí)行硬件初始化,并盡快跳轉(zhuǎn)到Linux內(nèi)核。在Bootloader啟動過程中使能一個顯示驅(qū)動,實(shí)現(xiàn)刷屏功能,并不違背這一目標(biāo)。本文通過對Bootloader的原理分析和嵌入式芯片C6310中LCD控制器的研究,設(shè)計了Bootloader中LCD硬件初始化和軟件驅(qū)動程序。該設(shè)計完善了Bootloader的擴(kuò)展功能,加快了手機(jī)動畫的實(shí)現(xiàn),改善了客戶的使用體驗。
關(guān)鍵詞:Bootloader;
LCD控制器;驅(qū)動設(shè)計
引言
Android自2011年以來實(shí)現(xiàn)了計算機(jī)誕生以來zui快速度的用戶群體增長,目前Android以每天85萬新激活數(shù)的速度快速征服世界,在世界范圍內(nèi)成為占有率zui高的智能手機(jī)操作系統(tǒng)。根據(jù)賽諾的調(diào)研報告,Android系統(tǒng)在中國的*高達(dá)74.7%。然而很多硬件制造商在舊設(shè)備的升級問題上動作緩慢。Android4.0的配置要求比起之前的Android系統(tǒng)有較大的提高,導(dǎo)致很多廠商在中低端市場的新機(jī)型和主推機(jī)型都無法達(dá)到zui低配置要求。根據(jù)市場的需求,低端Android手機(jī)存在著巨大商機(jī)。在低價格的情況下,如何實(shí)現(xiàn)高配置的要求,成為手機(jī)開發(fā)商研究的重點(diǎn)。
對于Android系統(tǒng),Bootloader是基于特定平臺來實(shí)現(xiàn)的。Booloader是否解鎖關(guān)系到各方的利益,解鎖Bootloader將會給用戶帶來很大的好處,Android用戶將能夠自行根據(jù)需要刷寫固件,去掉可能導(dǎo)致扣費(fèi)的運(yùn)營商服務(wù),得到更加多樣的Android體驗。因此,本文根據(jù)定制的實(shí)際平臺,提出了一種面向客戶需求的實(shí)現(xiàn)Bootloader擴(kuò)展功能的設(shè)計方案。
1、Bootloador的基本原理及功能介紹
Bootloader(系統(tǒng)啟動加載器),其實(shí)就是在系統(tǒng)啟動之前運(yùn)行的一段程序。Bootloader的作用是對硬件設(shè)備初始化,建立內(nèi)存空間映像圖,從而把系統(tǒng)的軟件環(huán)境帶到一個合適的狀態(tài)。這樣,系統(tǒng)在調(diào)用內(nèi)核時就準(zhǔn)備好真正的環(huán)境,zui終引導(dǎo)系統(tǒng)正常啟動。對于Android系統(tǒng),通常并沒有PC機(jī)那樣的周件程序BIOS,因此Bootloader必須完成整個系統(tǒng)的加載任務(wù)。而且對于嵌入式系統(tǒng),其硬件的差別也是很大的,在操作系統(tǒng)啟動之前,必須完成這些硬件的初始化工作,這就導(dǎo)致嵌入式系統(tǒng)Bootloader的功能和具體實(shí)現(xiàn)都比PC系統(tǒng)復(fù)雜得多。
LK(LinuxKernel)是小內(nèi)核小操作系統(tǒng),是AndroidBootloader的核心。在高通代碼中,AndroidBootloader位于bootable\bootloader\1k目錄下,Bootloader的功能性設(shè)計主要在app\aboot.c下,aboot_init函數(shù)是LK的功能入口點(diǎn)。aboot_init的執(zhí)行過程如下:
①設(shè)置NAND/EMMC讀取信息頁面大?。?br />
?、谧x取按健信息。判斷是正常開機(jī)、進(jìn)入fastboot,還是進(jìn)入recovery模式;
③從NAND中加載內(nèi)核;
④啟動內(nèi)核。實(shí)現(xiàn)刷屏功能可以在讀取按鍵之前,所以Bootloader擴(kuò)展功能的設(shè)計流程如圖1所示。
2、LCD控制器及外圍設(shè)備連接
2.1LCD控制器介紹
LCD控制器是Android手機(jī)開發(fā)項目中C6310芯片的*模塊,它負(fù)責(zé)將需要顯示的數(shù)據(jù),如操作界面、圖像等送給LCD顯示設(shè)備。在手機(jī)的應(yīng)用中,LCD顯示設(shè)備主要有以下幾類:被動顯示模式STN屏、主動顯示模式TFT屏,以及主動模式OLED屏。根據(jù)顯示顏色不同,又可以分為單色屏和彩色屏。LCD控制器不直接和LCD顯示屏相連,而是和LCD驅(qū)動器相連,這樣簡化了接口信號數(shù)量和顯示控制過程。LCD控制器時序由控制信號和圖像數(shù)據(jù)兩部分組成,其中控制信號包括VCLK、HSYNC、VSYNC,分別為像素時鐘信號、行同步信號、幀同步信號。作為幀同步信號的VSYNC,每發(fā)出一個脈沖,都意味著新的一屏圖像數(shù)據(jù)開始發(fā)送。而作為行同步信號的HSYNC,每發(fā)出一個脈沖,都意味著新的一行圖像資料開始發(fā)送。在幀同步以及行同步的頭尾都必須保留回掃時間。這樣的時序安排起源于CRT顯示器電子槍偏轉(zhuǎn)所需的時間,但后來成為實(shí)際上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),因此TFT屏也包含了回掃時間。
C6310芯片內(nèi)部集成了一個LCD控制器,通常配置寄存器來控制其工作,命令和圖像數(shù)據(jù)的傳輸由LCD主控制器自動完成。C6310的LCD控制器采用并行或串行接口工作時,zui多支持3層圖像合并(L1、L2、L3),L4層用作命令存儲空間。命令存儲空間中一個命令有20位,占用32位空間。*個0~17位對應(yīng)LCD_CMD寄存器中0~17位;第19位用作命令、數(shù)據(jù)切換位。
2.2LCD控制器和LCD驅(qū)動囂的硬件連接
ILI9481是一個單芯片TFT液晶顯示驅(qū)動器,通常LCD控制器和LCD驅(qū)動器之間有并口、串口、RGB三種接口。采用RGB接口時,控制信息(行同步、場同步等)由主控制器發(fā)送;采用并口、串口時,控制信息包含在發(fā)送的圖像數(shù)據(jù)中,該項目采用的是C6310LCD控制器和ILI9481驅(qū)動器,它們采用并口連接,圖2描述了LCD主控制器和ILI9481的連接。
驅(qū)動中針對硬件的操作主要為主控制器寄存器的配置,命令和圖像的傳輸由LCD主控制器完成。
3、LCD控制器操作流程設(shè)計
C6310采用L3層作為背景層、L4為命令層。當(dāng)緩沖區(qū)的圖像數(shù)據(jù)準(zhǔn)備好以后,通過B_LCD_BmpOntoScreen16Bpp_ILI9481()函數(shù)啟動LCD控制器,并將圖像數(shù)據(jù)搬移到LCD驅(qū)動器。B_LCD_BmlpOntoScreen16Bpp_ILI9481()啟動控制器后,啟動一個等待隊列,等待圖像數(shù)據(jù)傳輸完畢。
圖像搬移過程中會產(chǎn)生中斷,這里用到L4_EOF、L3_EOF、和L1_EOF中斷,其中L4_EOF為命令傳輸完成中斷,L3_EOF和L1_EOF分別為L3層和L1層數(shù)據(jù)傳輸完成中斷。首先,C6310_LCDC向LCD驅(qū)動器發(fā)送一組數(shù)據(jù),命令發(fā)送完畢后產(chǎn)生L4_EOF中斷。然后,C6310_LCDC向LCD驅(qū)動器發(fā)送圖像數(shù)據(jù),發(fā)送完畢后產(chǎn)生L3_EOF和L1_EOF中斷。
在LCD進(jìn)行數(shù)據(jù)顯示前,首先要對LCD控制器的相關(guān)寄存器進(jìn)行正確的設(shè)置。表1是C6310中的主要寄存器及其說明。
連接16位RGB并行接口屏,其寄存器的操作流程如下;
①將命令index和命令數(shù)據(jù)寫入存儲器,如果命令是16位,則每一個字對應(yīng)15:0是命令。如果命令為8位,則每一個字對應(yīng)7:0是命令,通過每一個字中的第17位、WR_RD和第16位A0控制命令屬性,如果該命令是zui后一個命令,命令的第19位設(shè)置為1。
?、谂渲肔CD寄存器。配置第4層的起始地址為命令存儲地址,配置LCD_PCONF控制讀寫時序,配置LCD_L1_SIZE的屏幕大小,配置LCD_PCONF控制讀寫時序,配置LCD_LCONF控制每層的開關(guān)和透明覆蓋使能等。
③使能LCD控制位LCD_SEL,LCD控制器自動讀取存儲器中數(shù)據(jù)傳輸?shù)浇涌凇?br />
?、艿却齃1_SOF中斷產(chǎn)生后,可以寫下一幀所需要的命令和修改其他層起始地址等。
?、莸却鼴OF中斷可以配置下一幀的LCD_CTRL寄存器或者每一層起始地址。
⑥如果連接的是并口或者串口LCD屏,在圖像數(shù)據(jù)寫入存儲器的同時將命令寫到第4層圖像對應(yīng)地址,LCD控制器會自動讀取這些命令輸出。LCD控制器操作流程如圖3所示。
從流程圖可以看出,當(dāng)EOF中斷產(chǎn)生之后,就可以配置LCD控制器下一幀數(shù)據(jù)的起始地址。此時,這些配置不會在當(dāng)前幀起效,而是在下一幀起效,如果需要當(dāng)前命令發(fā)送完畢之后發(fā)送圖像數(shù)據(jù),L4_WINTH需配置為大于實(shí)際命令發(fā)送個數(shù)。本驅(qū)動為了讓LCD控制器傳送一幀圖像后停止工作,當(dāng)L4_EOF中斷到來后,配置下一幀發(fā)送的命令為0x30003。
4、LCD驅(qū)動程序設(shè)計
LCD驅(qū)動程序開發(fā)過程中,主要需要實(shí)現(xiàn)的是底層驅(qū)動程序,底層驅(qū)動大體分為兩個部分:硬件初始化部分和實(shí)現(xiàn)splash_screen函數(shù)。
4.1硬件初始化實(shí)現(xiàn)
硬件初始化部分主要由display_init函數(shù)來實(shí)現(xiàn),主要包括初始化LCD控制器、初始化LCD處理器、Frame-buffer設(shè)備的配置等工作,主要實(shí)現(xiàn)的函數(shù)如下:
fb_config首先使能I2S寫函數(shù),對ILI9481進(jìn)行復(fù)位操作,fbcon_setup函數(shù)記錄了LCD屏幕參數(shù),包括屏幕分辨率、時序參數(shù)、像素比特數(shù)(bpp)等參數(shù),B_LCD_Init_ILI9481函數(shù)肩負(fù)著向framebuffer驅(qū)動程序傳遞數(shù)據(jù)的任務(wù)。初始化LCD控制器的寄存器主要是對LCD的PCD、ARM_INYEN、PBUS_WIDTH、OUT_BPP、LCD_TYPE等寄存器進(jìn)行配置。LCD控制寄存器主要是對屏幕參數(shù)、ARM中斷使能、并口LCD中片選信號極性、LCD屏類型、時序特性進(jìn)行配置。主要寄存器如下:
PCD,配置像素時鐘分屏。
ARM_INTEN,配置ARM中斷使能信號。當(dāng)信號為0時,達(dá)到中斷產(chǎn)生條件后,不產(chǎn)生送到ARM的中斷信號;當(dāng)信號為1時,達(dá)到中斷產(chǎn)生條件后,產(chǎn)生送到ARM的中斷。
PBUS_WIDTH,輸出數(shù)據(jù)線位寬,當(dāng)配置為并口顯示屏?xí)r有效。
OUT_BPP,配置BPP位寬。
LCD_TYPE,配置LCD屏類型選擇。00為普通RGB接口TFT顯示屏,01為Sharp接口TFT顯示屏,10為并口LCD顯示屏,11為串口LCD顯示屏。
4.2讀取圖像信息
splash_screen函數(shù)主要是定義圖像的地址,通過framebuffer對圖像進(jìn)行顯示。這里將顯示的圖像放在了U盤文件中,當(dāng)LK啟動時,直接從SDRAM中讀取圖像信息,并定義bmp圖像的地址為0x14000000。圖像顯示函數(shù)如下:
LCD顯示數(shù)據(jù)大小是由顯示模式和顯示屏尺寸大小共同決定的。根據(jù)設(shè)計要求,使用的是320X480個像素、16bpp的256色LCD,顯示一屏圖像所需的顯示緩沖為320×480×16位。在顯示緩沖器中,每一個像素都占一個字節(jié),且每個字節(jié)又要區(qū)分RGB格式。在顯示圖像時,需要配置相應(yīng)的寄存器,這些工作在初始化LCD控制器已經(jīng)完成。其次,確定圖像緩沖區(qū)的首地址,這個地址在4字節(jié)對齊的邊界上,而且要在SDRAM的4MB空間之間,顯示緩沖區(qū)的數(shù)據(jù)會直接顯示到顯示屏上。LCD上顯示的不同圖像信息就是顯示緩沖區(qū)內(nèi)不同數(shù)據(jù)的輸出。
5、LK的測試與調(diào)試
在該模塊下編寫了一個Makefile文件,在調(diào)試LK模塊時,可以單獨(dú)編譯LK模塊,這樣就節(jié)約了開發(fā)的時間。編譯LK模塊,得到1k.bin文件。開發(fā)板上電后,進(jìn)入U盤模式,用生成的1k.bin文件替換掉U盤中原始的文件,通過超級終端連接串口,啟動LK。LK啟動打印信息如圖4所示,LK能正常工作,并能執(zhí)行LCD顯示驅(qū)動。
6、結(jié)語
本文通過對Bootloader的研究,提出了一種Android詳細(xì)給出了LCD控制器操作流程和LCD的驅(qū)動設(shè)計。系統(tǒng)啟動正常,運(yùn)行穩(wěn)定,達(dá)到了設(shè)計的要求。盡管LCD手機(jī)在LK啟動過程中實(shí)現(xiàn)LCD顯示的設(shè)計方案,并且的種類很多,但驅(qū)動程序的設(shè)計都可以遵循一定的模式,可以根據(jù)自己設(shè)計的需求選擇合適的方法。該方法對Android系統(tǒng)開發(fā)具有一定的借鑒意義和參考價值。